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Manual Máfia C.N

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Math_WanteD


MANUAL


° ÍNDICE °


•Requisitos•
•História•
•Regras do servidor•
•Regras da organização•
•Regras de sequestro•
•Regras de assalto•
•Regras de roubo•
•Regras de emboscada•
•Regras de invasão à HQ•
•Comandos•
•Preço das armas•
•Preço de sequestro•
•Cargos e Funções•
•HQ•
•Contratos•



°Ser RPG°
°Ser ATIVO°
°Possuir TeamSpeak³ & Microfone°
°Level 6+°
°Ser Bom no X1°





A Cosa Nostra (também conhecida apenas como Máfia) é uma sociedade criminosa secreta que se desenvolveu na primeira metade do século XIX na Sicília, Itália. A Cosa nostra também se desenvolveu na costa Leste dos Estados Unidos e na Austrália no final do século XIX, seguindo as ondas de imigrantes do sul da Itália. "a Máfia é um tipo de crime organizado não apenas ativo em vários campos ilegais, mas também com tendências a exercer funções soberanas - normalmente pertencentes a autoridades públicas - sobre um território específico..." O verdadeiro nome da Máfia é Cosa Nostra (literalmente, "Coisa Nossa" ) que pode ser traduzido como: "Assunto nosso" ou "Nosso assunto".





http://bplsamp.forumbrasil.net/t17-regras-gerais-do-servidor:






•Ser RPG•
•Ajudar os membros da organização•
•Ajudar os membros da organização•
•Não desrespeitar os membros•
•Não violar a autoridade dos cargos superiores•
•Não pedir cargo•
•Antes de logar no jogo, logar no TeamSpeak•
•Não compartilhar senha do Team Speak•
•Não deixar veículos da org espalhados pela cidade•
•Manter a HQ organizada•
•Não deixar os veículos da HQ sem combustível•
•Não floodar no /ga•
•Não sair da HQ sozinho•
•Sempre equipar antes de sair da HQ•
•Não ficar de ESC em território•
•NUNCA pegar o BoxVille sem autorização de Líder ou Sub-Líder. Apenas C4's poderão pegar o Box Ville e SEMPRE acompanhado•
•Pedir permissão ao Líder/Sub para usar o helicóptero da HQ•
•Não invadir HQ de outras organizações a não ser que Líder/Sub-Líder estejam ONLINE (Eles irão comandar a invasão)•
•Respeitar e seguir os contratos vigentes da organização•






•Organizações não poderá fazer sequestro sozinho e sem menos de 3+ membros•
•Não poderá dar /q no momento do sequestro ou tentar forjar crash•
•Não poderá ficar se movimentando toda hora com o sequestrado, principalmente sequestrar a pessoa e ficar correndo com o Veículo•
•Não poderá sequestrar novatos do servidor (nível 3)•
•Não poderá usar Helicópteros para manter/sequestrar o Refém•
•Não poderá equipar em combate durante uma ação de sequestro•
•Não poderá fazer Sequestro em Locais Neutros: Prefeitura, Hospital, Spawn Civil e Penitenciaria•
•Não poderá reagir à sequestro; O único caso de reação é se a pessoa estiver com um veículo e conseguir fugir, caso à organização que esteja indo sequestrar conseguir destruir o veículo a pessoa será obrigada à se render. Caso permaneça no veículo para morrer é proibido•
•As Organizações COPS permitidas em Sequestro são: BOPE; Na ausência da Organização poderá ser solicitadas o reforço da R.O.T.A•
•Em Sequestros realizados por terroristas, poderá ir: Exército; Na ausência ou pedido de reforço da Organização citada, BOPE e ROTA poderão ir•
•Cada Organização terá direito de fazer 1 sequestro por PayDay•
•Os sequestros deverá ter o prazo máximo de 30 Minutos de duração, após isso a vitima deverá ser morta•
•Membros de Organizações que o cara foi Sequestrado agora poderão ir salvar seu Membro estando com 3+ Membros•
•Mandar o /ang de sequestro só após ter dado o /sequestrar no player•






•Sempre assaltar em pelo menos três membros•
•Não assaltar no Spawn Civil, Prefeitura, DP e HQ’s•
•Não assaltar civis novatos, até level 3•
•Não assaltar organização a qual mantemos contrato•
•Só assaltar a vítima que estiver sozinha•
•Sempre frapar assalto•
•Mandar a voz de assalto no ”/eu” anunciando à vitima o que está acontecendo, informando-lhe que é um assalto e que esta deve dar /HIDE e após receber o assalto, deverá dar /Aceitar Assalto•
•Só enviar o /assaltar após a vítima dar o /HIDE•
•Não matar a vítima após o assalto•
•Se um COP tentar evitar o assalto ABORTE a ação•






•Não roubar sozinho•
•Não roubar de ESC ou RT•
•Não usar /anim em roubo•
•Não andar em roubo•
•Não roubar com inimigos(União GG)•
•Caso algum inimigo se infiltre no roubo, mate-o•
•Sempre equipar antes de roubar•
•Certifique-se que os seus companheiros estão distantes do cofre na hora do /roubar ou distantes das portas na hora do /dinamitar para que não tomem dano•
•Não equipe com COP’s por perto, pois será configurado como /equipar em batalha•





•Só fazer emboscada com o mínimo de 10 membros online•
•Usar /BQGG para cercar a área que deseja realizar a emboscada•
•Não fazer emboscada em Spawn Civil, Prefeitura, DP e HQ’s e territórios•
•Só fazer emboscada com Líder/Sub-Líder online•
•O líder/sub deverá coordenar a emboscada•
•Sempre fazer emboscada junto ao C4 para o envio do /ang•
•Assaltar todos que passarem pela área da emboscada•
•Mandar voz de assalto para informar a vítima da emboscada sobre o que está acontecendo e realizar o procedimento de assalto•
•Sempre que um veículo adentrar no perímetro da emboscada, atire nele para que este quebre e deixe o seu motorista vulnerável ao assalto•






•Invadir com pelo menos 7 membros•
•Invadir com Líder/Sub online•
•O Líder/Sub deverá coordenar a invasão•
•Antes de invadir deverá avisar no /ang que fará a invasão informando o horário da invasão como “em instantes” ou em um horário estipulado e o ang de AGORA(Momento da invasão)•
•Enviar o /ang de “Invasão AGORA” para anunciar o momento da invasão•
•Ao morrer em uma invasão, não deverá retornar. “Morreu, não volta!”•
•Não adentrar no interior da HQ, apenas na sua área de circulação•
•Só mandar o /ang de finalização após TODOS os membros envolvidos na invasão deixarem a área da HQ inimiga•



















•CIVIL: 30k•
•Gang ou organização não-governamental: 50k•
•Organização do governo e Terroristas: 70k•
•Líder e Sublíder: 100k•
•Governador ou Prefeito: 120k•






Cargo 1- Novato, recém iniciado na organização. Deve se preocupar em sempre manter a HQ organizada e se empenhar em aprender ao máximo para avançar de cargo e se manter na organização.
Cargo 2- Avançou um nível e tem o título de comerciante, este é responsável pela venda de armas, kits e dinamites na HQ da org.
Cargo 3- Já tem conhecimento nos afazeres da org, auxilia em sequestros e é a chave da dominação de territórios.
Cargo 4- Grau em que o membro passa a colaborar na administração da org. Organiza sequestros, roubos, assaltos, dominação e coordena invasões. É a partir deste cargo que está autorizado a dirigir o box ville.
Cargo 5- Sub-líder, é responsável pela contratação, demissão de membros na organização e indicar as possíveis promoções ao líder. É o diretor da organização.
Cargo 6- Líder, é o responsável pela organização. Administra e responde aos admins pela org.
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CONTRATO OURO
•Venda de armas unitárias sem custo•
•Tem direito a plantão de 30 minutos na HQ•
•Tem direito a entrega na HQ•
•Direito aos kit's 1, 2 e 3 Gratis•
•Direito a 10 dinamites por payday•
•Não é sequestrado pela Máfia Cosa Nostra•
•Não é assaltado pela Máfia Cosa Nostra•
•Tem o direito de roubar com a Máfia Cosa Nostra•
•Tem direito a participar de emboscadas com a Máfia Cosa Nostra•
$5KK$



CONTRATO PRATA
•Tem direito a entrega na HQ•
•Direito aos kit's 1 e 2 Gratis•
•Direito a 5 dinamites por payday•
•Não é sequestrado pela Máfia Cosa Nostra•
•Não é assaltado pela Máfia Cosa Nostra•
•Tem o direito de roubar com a Máfia Cosa Nostra•
$3KK$



CONTRATO BRONZE
•Direito ao kit 1 Gratis•
•Direito a 3 dinamites por payday•
•Não é sequestrado pela Máfia Cosa Nostra•
•Não é assaltado pela Máfia Cosa Nostra•
•Tem o direito de roubar com a Máfia Cosa Nostra•
$1KK$
[/center]

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